PEDRO PABLO VEGA

DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS Y APLICACIONES GRÁFICAS

Hey, este es mi perfil laboral personal! me dedico principalmente al desarrollo de videojuegos, render 3D, AR y VR, Animacion y entre otras cosas.

  • Pablo vega
  • Junio 28, 1982
  • Cr 29 no 31-45 apto 1302
  • [email protected]
  • +57 3004149418

Historial Laboral

  • PORTAFOLIO VARIOS DE PAGINAS WEB

    PAGINAS DE SERVICIOS

    2015 - 2023

    PAGINAS ELABORADAS A DIFERENTES CLIENTES NACIONALES E INTERNACIONALES.



  • Desarrollador WEB TIENDA ONLINE DE SERVICIOS link

    VALENCIADUTY

    2019 - 2023

    TIENDA ONLINE DE SERVICIOS Y PRODUCTOS PARA LA EMPRESA VALENCIADUTY VALENCIA,ESPAÑA.



  • Desarrollador de videojuegos en AR y VR (unity) link

    Arte y Animacion

    2015 - 2020

    Desarrollo de videojuegos y aplicativos mobiles en AR,VR y facetracking.

    Las siguientes aplicaciones fueron publicadas en las tiendas IOS y ANDROID y fueron internacionalmente reconocidas con una nominacion a los KIDS´ CHOICE AWARDS 2017 (Ver mas) como app favorita y un articulo en la revista DINERO (Ver mas) en las cuales desempeñe el papel de programador, texturizador, creador de escenario y efectos, animador, efectos de sonido y modelador 3d:



  • Desarrollador en unity para Arquitectura link

    Grupo Dommuss

    2019 - 2020

    APLICACIÓN GRAFICA DE VISUALIZACIÓN Y SELECCIÓN DE MATERIALES DE PROYECTOS ARQUITECTÓNICOS.



  • Desarrollador Web PDF

    Vegafamilydentistry - NEWYORK

    2020

    Desarrollado de Pagina del sitio www.vegafamilydentistry.com, aplicativo web realizado de enero a junio del 2020.


  • Desarrollador Aplicaciones para Zapateria y Joyeria (Unity) PDF

    Jade3D Modelos & Desarrollos

    2019 - 2020

    Desarrollo de aplicaciones para mostrar los modelos 3d (Orbitar, escalar y cambiar de textura). Aplicacion de realidad aumentada para visualizacion de anillos y un poster sobre un proceso industrial de fabriacado de madera.


  • Desarrollador Web (UnityWebGL) link

    Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB

    2015 - 2016

    Desarrollo de contenidos digitales web para el estudio no presencial de la Universidad.

  • Desarrollador de aplicativos 3d (Unity)PDF

    POWER & AUTOMATION SERVICES

    2013

    Desarrollador de aplicativos 3D utilizando Tecnología propia de motores de Videojuegos para simular el funcionamiento de los circuitos de iluminación de la pista de los Aeropuertos de Bucaramanga (Palonegro), Aguachica (Hacaritama) y Cúcuta (Camilo Daza) en marco del contrato de consultoría para dichos diseños solicitados por la Aeronáutica Civil.



  • Desarrollador de Videojuegos (unity) PDF

    CORPORACION PARQUE NACIONAL DEL CHICAMOCHA

    2014

    Desarrolle e implemente los videojuegos "camino a la cima" & "atrapando a Santa", los cuáles tuvieron como propósito incentivar el crecimiento turístico de la región; de igual manera realice el render arquitectónico del Acuaparque Nacional del Chicamocha, ubicado en el corazón del Cañón del Chicamocha (ver anexo en la sección de portafolio)


  • Desarrollador Web PDF

    UNIVERSITY OF TEXAS

    2014

    Desarrollo de videojuegos que estudia y examina el comportamiento y estado de la poblacion de honduras para uso medico y odontologico de School of dentistry.

  • Modelador 3d & instructorPDF

    VOXEL 3D

    2012 - 2014

    Durante un preste servicios como Instructor en Modelado 3D en el Software Rhinoceros y otras aplicaciones utilizadas para desarrollos industriales

  • Diseñador Web y Render 3d

    Freelancer

    2008 - 2012

    Durante un largo tiempo mientras estuve en formación y preparación me dedique a trabajos ocasionales de diseño web o de render 3d. (los encontraras en la parte de portafolio)

Educación

  • Ingeniero de Sistemas

    2006 - 2011

    Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

    Formación profesional

  • Tecnòlogo en Desarrollo de Videojuegos

    2012 - 2014

    SENA Centro Industrial de Mantenimiento Integral

    Formación avanzada sobre diseño aplicado a entretenimiento digital, modelado 3D, manejo de Bases de Datos, diseño de interfaz per pixel y diseño de textura con énfasis en rendimiento.

  • Essential Modeling Rhinoceros Training

    2012

    voxel 3d

    Formación avanzada sobre el prototipado 3d con la herramienta RHINOCEROS y la utilizacion de los plugins del software.


  • Modelado 3d y de Arquitectura de piezas para Videojuegos en Maya 3d

    2013

    SENA Centro Industrial de Mantenimiento Integral

    Preparación teórica avanzada.


  • Diseño de Videojuegos en Tercera Persona con Unity 3d

    2013

    SENA Centro de Diseño y Manufactura- Certiport Learning Center

    Preparación teórica avanzada.

Habilidades/Extras

  • Estudios profesionales de musica (Composiciòn musical)

    2002 - 2006

    UNIVERSIDAD DE PAMPLONA (octavo semestre)

    Formación avanzada en estudios musicales (Guitarra jazz)




Habilidades con Herramientas

  • Unity

  • Unreal

  • Rhinoceros

  • Maya

  • Mudbox

  • Logic pro

  • reason

  • after effects

  • adobe premier

Habilidades de Desarrollo

  • HTML5

  • SQL/Base de Datos

  • C#

  • Wordpress

  • Javascript

Habilidades de Diseño

  • Diseño Gráfico

  • Diseño Web

  • Personajes

Algunos de los proyectos que he realizado (no están todos por cuestiones de espacio)

Información de Contacto

  • Cr 26 # 34 - 38 apto 301, Bucaramanga Colombia

  • Email: [email protected]
  • Tel: +57 3004149418

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